Les développeurs ne peuvent mettre à l'échelle que les géométries d'un nœud 3D ou de tous les nœuds de la scène 3D. Pour ce faire, les développeurs peuvent appeler plusieurs membres Scale de l'instance de classe PolygonModifier....threed import Scene # scale the model in huge-scene.obj by 0.01...another file: scene = Scene . from_file ( "huge-scene.obj" ) # create...