Archiv...Erstellen Sie eine Instanz der Scene Klasse. Laden Sie eine Eingabe-GLB-Datei...Instanz der Scene Klasse Scenescene = new Scene(); // Laden...
chercher...Créez un objet de la classe Scene . Spécifiez le décalage de transformation...aspose.threed.Scenescene = new com.aspose.threed.Scene(); // Créer...
chercher... L’API fournit la classe Scene qui est un objet de niveau supérieur...Créez une instance de la classe Scene. Appelez la méthode CreateChildNode()...