Los desarrolladores pueden escalar solo las geometrías de un nodo 3D o todos los nodos de 3D Scene. Para lograr esto, los desarrolladores pueden llamar a varios miembros de Scale de la instancia de la clase PolygonModifier....3D o todos los nodos de 3D Scene. Para lograr esto, los desarrolladores...huge-scene.obj by 0.01 and save it to another file: Scene scene...