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mesh

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  1. 将基本形状转换为网格|Documentation

    Aspose.3D for Node.js 通过 Java API 支持将任何基本形状转换为网格。基本形状包括大多数基本和常用的对象,例如盒子、球体、平面、圆柱体和甜甜圈。... Sphere (); // 将球体转换为网格 var mesh = convertible . toMesh (); 将盒子转换为网格...threed . Box (); // 将盒子转换为网格 var mesh = convertible . toMesh (); 将平面转换为网格...

    docs.aspose.com/3d/zh/nodejs-java/primitive-sha...
  2. Přidat slepé ověření vodoznaku do formátů soubo...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do X dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/x/
  3. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till U...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till USD dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  4. إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى DRC...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات DRC في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ar/net/verify-watermark/...
  5. Guardar mallas 3D en formato binario personaliz...

    Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden abrir cualquier archivo 3D compatible y luego escribir mallas en el archivo binario personalizado....Entities ) { // only convert meshes, lights/camera and other stuff...IMeshConvertible )) continue ; Mesh m = (( IMeshConvertible ) entity...

    docs.aspose.com/3d/es/net/save-3d-meshes-in-cus...
  6. .NET के माध्यम से 3MF फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर 3MF दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/3mf/
  7. .NET के माध्यम से VRML फ़ाइल स्वरूपों से एसेट न...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर VRML दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/vrml/
  8. .NET के माध्यम से STL फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर STL दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/stl/
  9. .NET के माध्यम से AMF फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर AMF दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/amf/
  10. .NET के माध्यम से FBX फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/fbx/