Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,461 - 3,470 of 10,607 for

mesh

(1.5 sec)
  1. Geometry|Documentation

    Artiklar om 3D geometrier i Aspose.3D for Python via .NET....Geometry Contents [ Hide ] Skapa 3D Mesh och Scene Ställ in normalvärden...och Dela geometriska data av mesh bland flera noder i 3D Scene...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/geometry/
  2. Costruisci dati tangenti e binormali per tutte ...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le Mesh in qualsiasi file 3D supportato....tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi file 3D supportato...dati Tangenti e Binormal per Mesh Abbiamo aggiunto due metodi...

    docs.aspose.com/3d/it/net/build-tangent-and-bin...
  3. Spara 3D i egna binärformat|Documentation

    Aspose. 3D for Java API har stöd för att öppna alla dokument som stöds 3D, och sedan skriva maskor i binärfilen.... Ladda 3D Arkiv och skriva meshes i egna binärformatprogrammering...getEntities ()) { // only convert meshes, lights/camera and other stuff...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/save-3d-meshes-in-cu...
  4. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a VR...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a VRML documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  5. .NET के माध्यम से U3D फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर U3D दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/u3d/
  6. .NET के माध्यम से JT फ़ाइल स्वरूपों से एसेट निक...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर JT दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/jt/
  7. .NET के माध्यम से DXF फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DXF दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/dxf/
  8. .NET를 통해 OBJ 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 OBJ 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/obj/
  9. Trích xuất Nội dung từ PLY Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ PLY tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/ply/
  10. Trích xuất Nội dung từ GLB Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/glb/