Разработчикам может потребоваться разделить все сетки сцены на несколько подячеек для каждого материала. Метод SplitMesh не будет разделять сетку сцены, если ей был назначен один материал. Теперь разработчики могут достичь этого, используя Aspose.3D for .NET API....mesh of box(A box is composed by 6 planes) Mesh box = ( new Box...Box ()). ToMesh (); // Create a material element on this mesh...