Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,651 - 2,660 of 6,245 for

box

(0.11 sec)
  1. Recortar Páginas de PDF programáticamente C++|A...

    Puedes obtener propiedades de página, como el ancho, alto, bleed-, crop- y trimBox usando Aspose.PDF para C++.... Trim box : El trim box indica el tamaño final...imprimir y recortar. Art box : El art box es la caja dibujada alrededor...

    docs.aspose.com/pdf/es/cpp/crop-pages/
  2. العمل مع حقول النموذج في Python|Aspose.Words لـ...

    قم بإدراج حقل نموذج أو الحصول عليه أو تنسيقه في مستند باستخدام Python....insert_text_input ، و insert_check_box ، و insert_combo_box . لاحظ أنه إذا قمت...الاختيار اتصل بـ insert_check_box لإدراج مربع اختيار في المستند...

    docs.aspose.com/words/ar/python-net/working-wit...
  3. Bekerja dengan Bidang Formulir di Python|Aspose...

    Sisipkan, dapatkan, atau format bidang formulir dalam dokumen menggunakan Python....insert_text_input , insert_check_box , dan insert_combo_box . Perhatikan bahwa...Centang Hubungi insert_check_box untuk memasukkan kotak centang...

    docs.aspose.com/words/id/python-net/working-wit...
  4. Split esh sh|Documentation

    Aspose.3D for Java API يدعم تقسيم جميع شبكات المشهد إلى عدة شبكات فرعية لكل مادة. لن تقسم طريقة SplitMesh شبكة من المشهد ، إذا تم تعيين مادة واحدة لها. يمكن تحقيق ذلك باستخدام Aspose.3D for Java API....mesh of box(A box is composed by 6 planes) Mesh box = ( new Box...Box ()). toMesh (); // Create a material element on this mesh...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/split-mesh/
  5. Rete spaccata|Documentation

    Aspose.3D for Java API supporta la suddivisione di tutte le maglie di una scena in diverse mesh secondarie per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una mesh della scena, se gli è stato assegnato un singolo materiale. Può essere ottenuto utilizzando Aspose.3D for Java API....mesh of box(A box is composed by 6 planes) Mesh box = ( new Box...Box ()). toMesh (); // Create a material element on this mesh...

    docs.aspose.com/3d/it/java/split-mesh/
  6. 3B belgesine Varlık Bilgisi ekleyin|Documentation

    Metaveri, bir bilgi kaynağını tanımlamak, açıklamak, konumlandırmak veya almayı, kullanmayı veya yönetmeyi kolaylaştırmak için kullanılan yapılandırılmış bilgidir. Aspose.3D for Node.js Java API aracılığıyla sahne için Metaveri tanımlama desteği bulunmaktadır.... Scene (); // Box nesnesini başlatın var box = new aspose .... threed . Box (); // Box nesnesini sahneye ekleyin scene . getRootNode...

    docs.aspose.com/3d/tr/nodejs-java/add-asset-inf...
  7. Режимы расчета проекта | Aspose.Tasks документация

    Узнайте, как Aspose.Tasks для C ++ обрабатывает режимы расчета проекта....: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...

    docs.aspose.com/tasks/ru/cpp/project-calculatio...
  8. Режими обчислення проекту | Aspose.Tasks Докуме...

    Дізнайтеся, як Aspose.Tasks для режимів обчислення проекту C ++....: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...

    docs.aspose.com/tasks/uk/cpp/project-calculatio...
  9. Material zu 3D-Entitäten hinzufügen|Documentation

    PBR spielt eine Schlüsselrolle für die Visualisierung von Spiele-Engines, mit seiner effizienten und realistischen Darstellung von Interaktionen zwischen Licht und Oberfläche durch Abmilderung der Helligkeit und Streuung des reflektierten Lichts. Entwickler können die Aspose.3D API verwenden, um PBR-Materialien auf 3D-Objekte in einer Szene anzuwenden. Dieses Codebeispiel demonstriert, wie ein Box-Objekt erstellt und dann das PBR-Material angewendet wird....Codebeispiel demonstriert, wie ein Box-Objekt erstellt und dann das...createChildNode ( "box" , new aspose . threed . Box ()); boxNode ...

    docs.aspose.com/3d/de/nodejs-java/add-material-...
  10. Créer une scène avec des formes primitives 3D|D...

    En utilisant Aspose.3D for Python via .NET, les développeurs peuvent définir une scène avec des formes primitives 3D. Toutes les primitives paramétrées seront converties en maillage automatiquement tout en sauvegardant dans n'importe quel format de fichier de sortie pris en charge....entities import Box , Cylinder # For complete examples...Create a Box model scene . root_node . create_child_node ( "box" ,...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/create-scene-w...