I Aspose.3D är objektanimation faktiskt nyckelram- animation som animerar på egenskaper. För att animera egenskaper behöver du en CurveMapping instans som kartlägger komponenter i en egenskap till olika kurvor, till exempel, en Vector3-egenskap kan ha 3 komponenter X/Y/Z, som kommer att ställa upp tre kanaler i CurveMapping, Varje kanal kan ha en uppsättning av kurvor....cube node has their own translation Node cube1 = scene . RootNode..."cube1" , mesh ); // Find translation property on node's transform...