In Aspose.3D, l'animazione dell'oggetto è in realtà un'animazione con fotogrammi chiave che anima le proprietà. Per animare le proprietà, è necessaria un'istanza CurveMapping che mappa i componenti di una proprietà a curve diverse, ad esempio, una proprietà Vector3 può avere 3 componenti X/Y/Z, che imposteranno tre canali in CurveMapping, ogni canale può avere un insieme di curve....cube node has their own translation Node cube1 = scene . RootNode..."cube1" , mesh ); // Find translation property on node's transform...