Geliştiriciler sadece 3D düğümünün veya 3D sahnesinin tüm düğümlerinin geometrilerini ölçebilir. Bunu başarmak için, geliştiriciler polygonmodifier sınıf örneğinin birden fazla ölçekli üyesini arayabilir....geometrileri Developers can scale only geometries of a 3D node...developers can call multiple Scale members of the PolygonModifier...
Разработчики могут масштабировать только геометрию узла 3D или всех узлов сцены 3D. Чтобы достичь этого, разработчики могут вызывать несколько членов Scale экземпляра класса PolygonModifier....могут вызывать несколько членов Scale экземпляра класса PolygonModifier...узлов или одного узла: C# // scale the model in huge-scene.obj...
Utvecklare kan endast skala geometrier för en 3D nod eller alla noder i 3D Scen. För att uppnå detta, kan utvecklare ringa flera Scale medlemmar av PolygonModifier klass instans....kan utvecklare ringa flera Scale-medlemmar i PolygonModifier...noder eller enstaka nod: C# // scale the model in huge-scene.obj...
Geliştiriciler sadece 3D düğümünün veya 3D sahnesinin tüm düğümlerinin geometrilerini ölçebilir. Bunu başarmak için, geliştiriciler polygonmodifier sınıf örneğinin birden fazla ölçekli üyesini arayabilir....geometrileri Developers can scale only geometries of a 3D node...developers can call multiple Scale members of the PolygonModifier...
Utvecklare kan endast skala geometrier för en 3D nod eller alla noder i 3D Scen. För att uppnå detta, kan utvecklare ringa flera Scale medlemmar av PolygonModifier klass instans....kan utvecklare ringa flera Scale-medlemmar i PolygonModifier...aspose.threed import Scene # scale the model in huge-scene.obj...
Gli sviluppatori possono scalare solo le geometrie di un nodo 3D o di tutti i nodi della scena 3D. Per raggiungere questo obiettivo, gli sviluppatori possono chiamare più membri Scale dell'istanza della classe PolygonModifier....possono chiamare più membri Scale dell’istanza della classe PolygonModifier...nodi o singolo nodo: C# // scale the model in huge-scene.obj...
Gli sviluppatori possono scalare solo le geometrie di un nodo 3D o di tutti i nodi della scena 3D. Per raggiungere questo obiettivo, gli sviluppatori possono chiamare più membri Scale dell'istanza della classe PolygonModifier....possono chiamare più membri Scale dell’istanza della classe PolygonModifier...aspose.threed import Scene # scale the model in huge-scene.obj...
Les développeurs ne peuvent mettre à l'échelle que les géométries d'un nœud 3D ou de tous les nœuds de la scène 3D. Pour ce faire, les développeurs peuvent appeler plusieurs membres Scale de l'instance de classe PolygonModifier....peuvent appeler plusieurs membres Scale de l’instance de la classe PolygonModifier...nœuds ou un seul nœud: C# // scale the model in huge-scene.obj...
Entwickler können nur Geometrien eines 3D-Knotens oder aller Knoten der 3D-Szene skalieren. Um dies zu erreichen, können Entwickler mehrere Scale-Mitglieder der PolygonModifier-Klassen instanz aufrufen.... können Entwickler mehrere Scale-Mitglieder der PolygonModifier...Knoten zu skalieren: C# // scale the model in huge-scene.obj...