开发人员只能缩放 3D 节点或 3D 场景的所有节点的几何图形。为了实现这一点,开发人员可以调用PolygonModifier类实例的多个Scale成员。...PolygonModifier 类实例的多个Scale成员。这是缩放所有节点或单个节点的代码示例: C# // scale the model in...CreateChildNode ( "box" , new Box ()); // scale geometries of a single node...
Utvecklare kan endast skala geometrier för en 3D nod eller alla noder i 3D Scen. För att uppnå detta, kan utvecklare ringa flera Scale medlemmar av PolygonModifier klass instans....kan utvecklare ringa flera Scale-medlemmar i PolygonModifier...noder eller enstaka nod: C# // scale the model in huge-scene.obj...
Utvecklare kan endast skala geometrier för en 3D nod eller alla noder i 3D Scen. För att uppnå detta, kan utvecklare ringa flera Scale medlemmar av PolygonModifier klass instans....kan utvecklare ringa flera Scale-medlemmar i PolygonModifier...aspose.threed import Scene # scale the model in huge-scene.obj...
Gli sviluppatori possono scalare solo le geometrie di un nodo 3D o di tutti i nodi della scena 3D. Per raggiungere questo obiettivo, gli sviluppatori possono chiamare più membri Scale dell'istanza della classe PolygonModifier....possono chiamare più membri Scale dell’istanza della classe PolygonModifier...nodi o singolo nodo: C# // scale the model in huge-scene.obj...
Los desarrolladores pueden escalar solo las geometrías de un nodo 3D o todos los nodos de 3D Scene. Para lograr esto, los desarrolladores pueden llamar a varios miembros de Scale de la instancia de la clase PolygonModifier....llamar a varios miembros de Scale de la instancia de la clase...nodos o un solo nodo: C# // scale the model in huge-scene.obj...
Les développeurs ne peuvent mettre à l'échelle que les géométries d'un nœud 3D ou de tous les nœuds de la scène 3D. Pour ce faire, les développeurs peuvent appeler plusieurs membres Scale de l'instance de classe PolygonModifier....peuvent appeler plusieurs membres Scale de l’instance de la classe PolygonModifier...nœuds ou un seul nœud: C# // scale the model in huge-scene.obj...