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  1. Python を使用したプレゼンテーションでの 3D 効果作成|Aspose.Slides f...

    Aspose.Slides を使用して、Python で PowerPoint のシェイプとテキストに 3D 効果を適用およびレンダリングします。カメラ、照明、マテリアル、押し出し、塗りつぶし、3D テキストを設定します。...Python を使用したプレゼンテーションでの 3D 効果作成 Contents [ Hide ] このページの概要 Aspose...のシェイプとテキストに 3D 効果を適用およびレンダリングします。カメラ、照明、マテリアル、押し出し、塗りつぶし、3D テキストを設定します。...

    docs.aspose.com/slides/ja/python-net/3d-present...
  2. PHP を使用したプレゼンテーションで 3D 効果を作成|Aspose.Slides for PHP

    Aspose.Slides を使用して PHP で PowerPoint の図形とテキストに 3D 効果を適用およびレンダリングします。カメラ、照明、素材、押し出し、塗りつぶし、3D テキストを設定できます。...PHP を使用したプレゼンテーションで 3D 効果を作成 Contents [ Hide ] このページの概要 Aspose...の図形とテキストに 3D 効果を適用およびレンダリングします。カメラ、照明、素材、押し出し、塗りつぶし、3D テキストを設定できます。...

    docs.aspose.com/slides/ja/php-java/3d-presentat...
  3. Personnaliser la conversion des matériaux non-P...

    La classe Scene de Aspose.3D API représente une scène 3D. Les développeurs peuvent déjà construire une scène 3D en ajoutant diverses entités. GLTF 2.0 prend uniquement en charge les matériaux PBR (Physically Based Rendering), Aspose.3D API convertit en interne les matériaux non-PBR en matériaux PBR avant d'exporter vers GLTF 2.0....non-PBR en PBR avant de sauvegarder 3D Scènes au format GLTF 2.0 dans...la scène Aspose.3D API représente une scène 3D. Les développeurs...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/customize-non-pbr-to-...
  4. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-PBR-Materialien intern in PBR-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen in das GLTF 2,0-Format...-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/customize-non-...
  5. 在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质的转换|Doc...

    Aspose.3D for Java API 的场景类表示 3D 场景,开发人员可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。...在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质的转换 Contents [ Hide ]...Aspose.3D for Java API 的 Scene 类表示 3D 场景,开发人员可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF...

    docs.aspose.com/3d/zh/java/customize-non-pbr-to...
  6. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D for Java API stellt eine 3D-Szene dar, und Entwickler können eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen....Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen in das GLTF 2,0-Format...der Aspose.3D for Java API repräsentiert eine 3D-Szene, und Entwickler...

    docs.aspose.com/3d/de/java/customize-non-pbr-to...
  7. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-PBR-Materialien intern in PBR-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen in GLTF 2,0-Format in...-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler...

    docs.aspose.com/3d/de/net/customize-non-pbr-to-...
  8. Java を使用してプレゼンテーションに 3D 効果を作成する|Aspose.Slides f...

    Aspose.Slides を使用して Java で PowerPoint のシェイプとテキストに 3D 効果を適用およびレンダリングします。カメラ、照明、マテリアル、押し出し、塗りつぶし、3D テキストを構成します。...Java を使用してプレゼンテーションに 3D 効果を作成する Contents [ Hide ] このページの概要 Aspose...のシェイプとテキストに 3D 効果を適用およびレンダリングします。カメラ、照明、マテリアル、押し出し、塗りつぶし、3D テキストを構成します。...

    docs.aspose.com/slides/ja/java/3d-presentation/
  9. 在将 3D 场景保存为 C# 中的 GLTF 2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质转换|...

    Aspose 的场景类。3D API 表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF 2.0仅支持PBR (基于物理的渲染) 材质,Aspose。3D API 将非PBR材质内部转换为PBR材质,然后导出为 GLTF 2.0。...在将 3D 场景保存为 C# 中的 GLTF 2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质转换 Contents [ Hide...Aspose.3D API 的 Scene 类表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/customize-non-pbr-to-...
  10. 在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质的转换|Doc...

    Aspose 的场景类。3D API 表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF 2.0仅支持PBR (基于物理的渲染) 材质,Aspose。3D API 将非PBR材质内部转换为PBR材质,然后导出为 GLTF 2.0。...在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质的转换 Contents [ Hide ]...Aspose.3D API 的 Scene 类表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/customize-non-...