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  1. Властивості валюти | Aspose.Tasks Документація

    Дізнайтеся, як керувати властивостями валюти Microsoft Project (MPP/XML), використовуючи Aspose.Tasks для C#....трьома літерами, наприклад, USD, GBP або AUD, переданий у вигляді...

    docs.aspose.com/tasks/uk/cpp/currency-properties/
  2. .NET를 통해 GLB 파일 형식으로 Point Cloud 생성 | products....

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLB 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....모델링 언어) 엑스 (DirectX 모델 이미지) USD (보편적인 장면 설명) USDZ (유니버설 장면 설명...

    products.aspose.com/3d/ko/net/point-cloud/glb/
  3. C# के माध्यम से DAE को GLB में बदलें | products...

    DAE से GLB C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच DAE फ़ाइलों के लिए GLB VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) DAE से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/conversion/dae-to...
  4. C# के माध्यम से GLB को DRC में बदलें | products...

    GLB से DRC C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच GLB फ़ाइलों के लिए DRC VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) GLB से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/conversion/glb-to...
  5. يشرح MappingMode و ReferenceMode|Documentation

    باستخدام Aspose.3D for .NET ، يمكن للمطورين تحديد الشبكة بعناصر بيانات فيرتكس مختلفة ، هنا نوضح كيفية تعيين البيانات إلى مكونات الشبكات وإعادة تحليل البيانات....التنسيقات المتقدمة مثل FBX و USD. يسمح MappingMode بتخطيط بيانات...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/mapping-mode-and-refe...
  6. MappingMode и ReferenceMode объясняет|Documenta...

    Используя Aspose.3D for .NET, разработчики могут определить сетку с различными элементами данных вершин, здесь мы объясняем, как сопоставить данные с компонентом сетки и повторно использовать данные....расширенных форматах, таких как FBX и USD. Режим сопоставления позволяет...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/mapping-mode-and-refe...
  7. .NET के माध्यम से U3D फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर U3D दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  8. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को DRC फ़ाइल स्व...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DRC दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/drc/
  9. .NET के माध्यम से FBX फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  10. .NET के माध्यम से प्वाइंट क्लाउड से एक्स फ़ाइल ...

    .NET Framework, .NET Core, Mono पर X दस्तावेज़ों में जेनरेट पॉइंट क्लाउड लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...(3D स्टूडियो मेश फ़ाइल स्वरूप) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/x/