C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....(3D Định dạng tệp lưới Studio) USD (Mô tả cảnh toàn cảnh) USDZ (Kho...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào AMF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....X (Hình ảnh mô hình DirectX) USD (Mô tả cảnh toàn cảnh) USDZ (Kho...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DRC दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और FBX में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
PLY से JT C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच PLY फ़ाइलों के लिए JT VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) PLY से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...
RVM से GLB C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच RVM फ़ाइलों के लिए GLB VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) RVM से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...
U3D से JT C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच U3D फ़ाइलों के लिए JT VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) U3D से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...