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  1. Generovat Point Cloud do FBX formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do FBX dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....reality) X (Obrázek modelu DirectX) USD (Univerzální popis scény) USDZ...

    products.aspose.com/3d/cs/net/point-cloud/fbx/
  2. Pontfelhő generálása OBJ fájlformátumhoz a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához....nyelv) x (DirectX modell képe) USD (Univerzális jelenetleírás) USDZ...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/obj/
  3. Pontfelhő generálása U3D fájlformátumhoz a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono U3D dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához....nyelv) x (DirectX modell képe) USD (Univerzális jelenetleírás) USDZ...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/u3d/
  4. 通過 .NET 從 PDF 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 PDF 文檔加載、呈現和添加提取資產。...(虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述 Zip 存檔)...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/pdf/
  5. Aggiungi filigrana cieca a GLTF formati di file...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a GLTF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/gltf/
  6. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a RV...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a RVM documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  7. Converti X in GLB tramite C# | products.aspose.com

    Codice di esempio per la conversione da X a GLB C#. Utilizza API codice di esempio per la conversione dei file batch X in GLB all'interno di VB.NET, Asp.NET o qualsiasi applicazione basata su .NET....(Hyper Text Markup Language) X A USD (Formato descrizione scena universale)...

    products.aspose.com/3d/it/net/conversion/x-to-glb/
  8. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a GL...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a GLTF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  9. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a U3...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  10. Aggiungi filigrana cieca a DXF formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a DXF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/dxf/