C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a GLTF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do STL dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....reality) X (Obrázek modelu DirectX) USD (Univerzální popis scény) USDZ...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....reality) X (Obrázek modelu DirectX) USD (Univerzální popis scény) USDZ...