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  1. .NET를 통해 3MF 파일 형식으로 Point Cloud 생성 | products....

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....//포인트 클라우드 생성에 필요한 소스 파일 string file = "template.3mf" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를...

    products.aspose.com/3d/ko/net/point-cloud/3mf/
  2. .NET를 통해 DXF 파일 형식으로 Point Cloud 생성 | products....

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....//포인트 클라우드 생성에 필요한 소스 파일 string file = "template.dxf" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를...

    products.aspose.com/3d/ko/net/point-cloud/dxf/
  3. .NET를 통해 RVM 파일 형식으로 Point Cloud 생성 | products....

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 RVM 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....//포인트 클라우드 생성에 필요한 소스 파일 string file = "template.rvm" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를...

    products.aspose.com/3d/ko/net/point-cloud/rvm/
  4. .NET를 통해 GLTF 파일 형식으로 Point Cloud 생성 | products...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....//포인트 클라우드 생성에 필요한 소스 파일 string file = "template.gltf" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를...

    products.aspose.com/3d/ko/net/point-cloud/gltf/
  5. .NET를 통해 3DS 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3DS 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....필요한 소스 파일과 저장 후 출력 파일 string file = "template.3ds" ; string output...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //파일에 워터마크 및 비밀번호 추가 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/3ds/
  6. .NET을(를) 통해 3DS 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3DS 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.3ds" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  7. .NET के माध्यम से FBX फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और FBX में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...सहेजने के बाद आउटपुट फ़ाइल string file = "template.fbx" ; string output...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); //फाइलों में वॉटरमार्क और...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/fbx/
  8. .NET के माध्यम से DRC फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DRC दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...वॉटरमार्क करने की आवश्यकता है string file = "template.drc" ; // दृश्य...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  9. .NET के माध्यम से USD फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर USD दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...वॉटरमार्क करने की आवश्यकता है string file = "template.usd" ; // दृश्य...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  10. .NET के माध्यम से USDZ फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइ...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और USDZ में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...सहेजने के बाद आउटपुट फ़ाइल string file = "template.usdz" ; string output...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); //फाइलों में वॉटरमार्क और...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/usdz/