في Aspose.3D ، الرسوم المتحركة للكائن هي في الواقع رسوم متحركة بإطار رئيسي يتم حركتها على الخصائص. لتنشيط الخصائص ، تحتاج إلى مثيل انحناء يحدد مكونات خاصية إلى منحنيات مختلفة ، على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي خاصية Vector3 على 3 مكونات X/Y/Z ، والتي ستضع ثلاث قنوات في رسم الخرائط المنحنية ، يمكن أن تحتوي كل قناة على مجموعة من المنحنيات.... The Scene , Camera , Node and Transform...in the code. To save a Scene , Scene.Save method is being used...