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scene

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  1. .NET를 통해 DAE 파일 형식으로 Point Cloud 생성 | products....

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DAE 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DAE 파일 로드- Aspose...방법을 사용하여 포인트 클라우드 생성- 개체와 함께 Scene.Save 메서드를 호출합니다. 시스템 요구 사항 Aspose...

    products.aspose.com/3d/ko/net/point-cloud/dae/
  2. Java를 통해 3MF을 USDZ로 변환 | products.aspose.com

    3MF 형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 3MF을 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 3MF 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...코드 // 소스 3MF 파일 로드 Scene scene = new Scene( "sourceFile.3mf" );...

    products.aspose.com/3d/ko/java/conversion/3mf-t...
  3. Java를 통해 3DS을 USDZ로 변환 | products.aspose.com

    3DS 형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 3DS을 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 3DS 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...Discreet 3DS 파일 로드 Scene scene = new Scene( "sourceFile.3ds" );...

    products.aspose.com/3d/ko/java/conversion/3ds-t...
  4. .NET를 통해 FBX 파일 형식으로 Point Cloud 생성 | products....

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 FBX 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 FBX 파일 로드- Aspose...방법을 사용하여 포인트 클라우드 생성- 개체와 함께 Scene.Save 메서드를 호출합니다. 시스템 요구 사항 Aspose...

    products.aspose.com/3d/ko/net/point-cloud/fbx/
  5. 通過 .NET 將點雲生成為 3DS 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 3DS 文檔。... 通過 Scene 類的構造函數加載 3DS 文件- 獲取 Aspose.3D...方法創建一個變換對象- 使用 Merge 方法生成點雲- 使用對象調用 Scene.Save 方法 系統要求 Aspose.3D for ...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  6. 通過 .NET 將點雲生成為 PLY 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 PLY 文檔。... 通過 Scene 類的構造函數加載 PLY 文件- 獲取 Aspose.3D...方法創建一個變換對象- 使用 Merge 方法生成點雲- 使用對象調用 Scene.Save 方法 系統要求 Aspose.3D for ...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  7. Настройте нормали или УФ на Кубе и добавьте мат...

    Как создать нормали или uv данные на сетке в Aspose.3D....import FileFormat , Node , Scene from aspose.threed.shading import...NET # Initialize scene object scene = Scene () # Initialize cube...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/set-up-normals...
  8. 通過 Java 將 RVM 轉換為 FBX | products.aspose.com

    RVM 格式到 FBX 文件的示例 Java 轉換代碼。使用此示例代碼在任何基於 Web 或桌面 Java 的應用程序中將 RVM 轉換為 FBX。... 通過 Scene 類的構造函數加載 RVM 文件1. 創建 FbxSaveOptions...的實例1. 為高級轉換設置 FBX 個特定屬性1. 調用 Scene.save 方法1. 傳遞帶有 FBX 文件擴展名和 FbxSaveOptions...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/java/conversion/...
  9. 通過 Java 將 ASE 轉換為 U3D | products.aspose.com

    ASE 格式到 U3D 文件的示例 Java 轉換代碼。使用此示例代碼在任何基於 Web 或桌面 Java 的應用程序中將 ASE 轉換為 U3D。... 通過 Scene 類的構造函數加載 ASE 文件1. 創建一個 U3dSaveOptions...的實例1. 為高級轉換設置 U3D 個特定屬性1. 調用 Scene.save 方法1. 傳遞帶有 U3D 文件擴展名和 U3dSaveOptions...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/java/conversion/...
  10. 通過 Java 將 ASE 轉換為 STL | products.aspose.com

    ASE 格式到 STL 文件的示例 Java 轉換代碼。使用此示例代碼在任何基於 Web 或桌面 Java 的應用程序中將 ASE 轉換為 STL。... 通過 Scene 類的構造函數加載 ASE 文件1. 創建 StlSaveOptions...的實例1. 為高級轉換設置 STL 個特定屬性1. 調用 Scene.save 方法1. 傳遞帶有 STL 文件擴展名和 StlSaveOptions...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/java/conversion/...