FBX 형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 FBX을 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 FBX 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...Autodesk FBX 파일 로드 Scenescene = new Scene( "sourceFile.fbx" );...
VRML 형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 VRML을 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 VRML 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...코드 // 소스 VRML 파일 로드 Scenescene = new Scene( "sourceFile.wrl" );...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USD 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 USD 파일 로드- Aspose...사용하여 워터마크 및 비밀번호 추가- 개체와 함께 Scene.Save 메서드를 호출합니다. 시스템 요구 사항 Aspose...
형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 X를 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 X 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...소스 코드 // 소스 X 파일 로드 Scenescene = new Scene( "sourceFile.x" );...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 FBX 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 FBX 파일 로드- Aspose...사용하여 워터마크 및 비밀번호 추가- 개체와 함께 Scene.Save 메서드를 호출합니다. 시스템 요구 사항 Aspose...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào 3MF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp 3MF qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp DAE qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...
Esempio di codice di conversione Java per il formato GLTF in file 3DS. Utilizza questo codice di esempio per convertire GLTF in 3DS all'interno di qualsiasi applicazione basata su Web o desktop Java.... Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di...un oggetto di SceneScene document = new Scene( "template.gltf"...
Esempio di codice di conversione Java per il formato GLTF in file OBJ. Utilizza questo codice di esempio per convertire GLTF in OBJ all'interno di qualsiasi applicazione basata su Web o desktop Java.... Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di...un oggetto di SceneScene document = new Scene( "template.gltf"...