Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 6,771 - 6,780 of 17,283 for

scene

(0.05 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést U3D fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono U3D dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához.... U3D fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül-...DecodeWatermark módszerével- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal r...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  2. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést FBX fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono FBX dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához.... FBX fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül-...DecodeWatermark módszerével- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal r...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  3. 3DS konvertálása USDZ-re a következőn keresztül...

    Mintakód a(z) 3DS–USDZ C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt 3DS fájlok USDZ konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül.... 3DS fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1...keresztül1. Hívja meg a Scene.Save metódust USDZ formátumával.1. Ellenőrizze...

    products.aspose.com/3d/hu/net/conversion/3ds-to...
  4. VRML konvertálása USDZ-re a következőn keresztü...

    Mintakód a(z) VRML–USDZ C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt VRML fájlok USDZ konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül.... VRML fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1...keresztül1. Hívja meg a Scene.Save metódust USDZ formátumával.1. Ellenőrizze...

    products.aspose.com/3d/hu/net/conversion/vrml-t...
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan DRC b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan DRC documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse...ode van Aspose.3D- Roep de Scene.Save-methode aan met object...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do ASE fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do ASE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz klasę siatki Aspose...użytkownika Aspose.3D- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem wymagania systemowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  7. 記録

    記録... // Scene クラスのインスタンスを作成する Scene scene = new Scene(); // 入力OBJファイルをロードします。...入力OBJファイルをロードします。 scene.Open("C:\\Files\\Sample.obj"); // 保存オプションを初期化する...

    blog.aspose.com/ja/3d/obj-to-fbx/
  8. 3D Mesh und Szene erstellen|Documentation

    Ein Netz wird durch eine Reihe von Kontroll punkten und die vielen n-seitigen Polygone nach Bedarf definiert. Dieser Artikel erklärt, wie man ein Mesh definiert....import FileFormat , Node , Scene # For complete examples and...NET # Initialize scene object scene = Scene () # Initialize Node...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/create-3d-mesh...
  9. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....import FileFormat , Node , Scene # For complete examples and...NET # Initialize scene object scene = Scene () # Initialize Node...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/create-3d-mesh...
  10. Tonvert Mesh to Triangle Mesh ve Mrimitive Shap...

    Aspose.3D for .NET API, geliştiricilerin herhangi bir örgü nesnesini, vertex'in özel bellek düzeni ile üçgen ağa dönüştürmelerine izin verir. Vertex'in özel bellek düzeni, kod örneklerinde vertexdeclaration sınıfı tarafından yapısı veya dinamik olarak tanımlanır....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Initialize...sphere ; // Add Node to a scene scene . RootNode . ChildNodes ...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/convert-mesh-to-trian...