Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 6,451 - 6,460 of 17,179 for

scene

(0.37 sec)
  1. C# के माध्यम से USDZ को 3MF में बदलें | product...

    .NET API का उपयोग करके USDZ और अन्य 3D फ़ाइलों को रूपांतरित करें...USDZ लोड करें var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usdz"...USDZ को 3MF के रूप में सहेजें scene.Save( "output.3mf" , Aspose...

    products.aspose.com/3d/hi/net/conversion/usdz-t...
  2. C# के माध्यम से USDZ को STL में बदलें | product...

    .NET API का उपयोग करके USDZ और अन्य 3D फ़ाइलों को रूपांतरित करें...USDZ लोड करें var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usdz"...USDZ को STL के रूप में सहेजें scene.Save( "output.stl" , Aspose...

    products.aspose.com/3d/hi/net/conversion/usdz-t...
  3. Comment convertir un fichier FBX en OBJ en Java

    Ce court tutoriel explique comment convertir un fichier FBX en OBJ en Java. Vous pouvez développer un convertisseur FBX vers OBJ en Java en utilisant l'un des systèmes d'exploitation courants tels que Windows, Linux et macOS....de fichier 3D et à la classe Scene Chargez le fichier FBX source...fonction open de la classe Scene Enregistrez le fichier FBX chargé...

    kb.aspose.com/fr/3d/java/how-to-convert-fbx-to-...
  4. Chercher

    chercher... L’API fournit la classe Scene en tant qu’objet de niveau supérieur...d’entrée à l’aide de la méthode Scene.fromfile(). Après cela, créez...

    blog.aspose.com/fr/3d/convert-obj-to-usdz-in-py...
  5. تخصيص تحويل مواد بخلاف PBR إلى PBR قبل توفير 3D...

    فئة المشهد لـ Aspose. يمثل 3D API مشهد 3D. يمكن للمطورين بالفعل بناء مشهد 3D عن طريق إضافة كيانات مختلفة. يدعم GLTF 2.0 فقط مواد PBR (تقديم قائم على أساس مادي) ، Aspose.3D API يحول داخليًا المواد غير المستخدمة في PBR إلى مواد PBR قبل التصدير إلى GLTF 2.0....في C# Contents [ Hide ] فئة Scene من Aspose. يمثل 3D API مشهد...initialize a new 3D scene var s = new Scene (); var box = new Box...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/customize-non-pbr-to-...
  6. Applica effetti visivi per risparmiare 3D visua...

    Utilizzando Aspose.3D for Python via .NET API, gli sviluppatori possono applicare effetti visivi su 3D visualizzazioni prima di salvare l'immagine. Questi effetti visivi sono noti anche come effetti o filtri post-elaborazione che vengono applicati in tempo reale a tutto ciò che viene visualizzato nella visualizzazione 3D....threed import Scene from aspose.threed.entities...existing 3D scene scene = Scene ( "data-dir" + "scene.obj" ) # Create...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/apply-visual-e...
  7. Generuj chmurę punktów do PLY formatów plików p...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do PLY dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz obiekt chmury punktów...metody Merge- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem wymagania systemowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/point-cloud/ply/
  8. Generuj chmurę punktów do FBX formatów plików p...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz obiekt chmury punktów...metody Merge- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem wymagania systemowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/point-cloud/fbx/
  9. Generuj chmurę punktów do STL formatów plików p...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz obiekt chmury punktów...metody Merge- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem wymagania systemowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/point-cloud/stl/
  10. Generuj chmurę punktów do 3DS formatów plików p...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do 3DS dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz obiekt chmury punktów...metody Merge- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem wymagania systemowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/point-cloud/3ds/