U3D에서 USDZ로의 C# 변환을 위한 샘플 코드. VB.NET, Asp.NET 또는 모든 .NET 기반 애플리케이션 내에서 배치 U3D 파일을 USDZ로 변환하는 API 예제 코드를 사용합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 U3D 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.Save 메서드를...Universal 3D 파일 로드 Scenescene = new Scene( "sourceFile.u3d" );...
PDF에서 USDZ로의 C# 변환을 위한 샘플 코드. VB.NET, Asp.NET 또는 모든 .NET 기반 애플리케이션 내에서 배치 PDF 파일을 USDZ로 변환하는 API 예제 코드를 사용합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 PDF 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.Save 메서드를...// 소스 3D PDF 파일 로드 Scenescene = new Scene( "sourceFile.pdf" );...
RVM에서 USDZ로의 C# 변환을 위한 샘플 코드. VB.NET, Asp.NET 또는 모든 .NET 기반 애플리케이션 내에서 배치 RVM 파일을 USDZ로 변환하는 API 예제 코드를 사용합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 RVM 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.Save 메서드를...보여줍니다. // 소스 RVM 파일 로드 Scenescene = new Scene( "sourceFile.rvm" );...
ASE 형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 ASE을 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 ASE 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...코드 // 소스 ASE 파일 로드 Scenescene = new Scene( "sourceFile.ase" );...
DRC 형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 DRC을 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DRC 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...Google Draco 파일 로드 Scenescene = new Scene( "sourceFile.drc" );...
Esempio di codice di conversione Java per il formato OBJ in file GLTF. Utilizza questo codice di esempio per convertire OBJ in GLTF all'interno di qualsiasi applicazione basata su Web o desktop Java.... Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di...un oggetto di SceneScene document = new Scene( "template.obj"...
Esempio di codice di conversione Java per il formato 3DS in file GLTF. Utilizza questo codice di esempio per convertire 3DS in GLTF all'interno di qualsiasi applicazione basata su Web o desktop Java.... Chiama il metodo Scene.save1. Passa il percorso di...un oggetto di SceneScene document = new Scene( "template.3ds"...
Aspose.3D för Node.js via Java API har stöd för primitiva 3D-former. Alla parameterstyrda primitiva former kommer att konverteras till nät automatiskt vid sparande i alla stödda utdatafilformat....3D-scen var scene = new aspose . threed . Scene (); // Skapa...Skapa en Box-modell scene . getRootNode (). createChildNode ( "box"...