Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,841 - 4,850 of 17,179 for

scene

(0.18 sec)
  1. Gör en panoramavy för 3D.|Documentation

    Med Aspose.3D for Python via .NET API kan utvecklare visa en panoramavy av 3D och spara den i de bildformat som stöds....threed as a3d #load the scene scene = Scene . from_file ( "vc.glb"...RotationMode . FIXED_DIRECTION scene . root_node . create_child_node...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/render-a-panor...
  2. Вправить сцену в кубемап с шестью лицами|Docume...

    Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут рендерить сцену в cubemap с шестью гранями и сохранять все грани в поддерживаемых форматах изображений....glb" ; //load the scene Scene scene = new Scene ( path ); //create...RotationMode . FixedDirection }; scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/render-a-scene-into-t...
  3. Rensar en scen i kubekartan med sex ansikten|Do...

    Använder Aspose. 3D for .NET API, utvecklare kan göra en scen in i kubemappen med sex ansikten och spara alla ansikten i de bildformat som stöds....glb" ; //load the scene Scene scene = new Scene ( path ); //create...RotationMode . FixedDirection }; scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/render-a-scene-into-t...
  4. Añadir Material a Entidades 3D|Documentation

    PBR juega un papel clave para los visuales del motor de juego, con su renderizado eficiente y realista de las interacciones entre la luz y la superficie a través de la atenuación del brillo y la dispersión de la luz reflejada. Los desarrolladores pueden usar la API de Aspose.3D para aplicar un material PBR a objetos 3D en una escena. Este ejemplo de código demuestra cómo crear un objeto Box y luego aplicar el material PBR....una escena var scene = new aspose . threed . Scene (); // inicializar...aplicará el material var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/es/nodejs-java/add-material-...
  5. Material zu 3D-Entitäten hinzufügen|Documentation

    PBR spielt eine Schlüsselrolle für die Visualisierung von Spiele-Engines, mit seiner effizienten und realistischen Darstellung von Interaktionen zwischen Licht und Oberfläche durch Abmilderung der Helligkeit und Streuung des reflektierten Lichts. Entwickler können die Aspose.3D API verwenden, um PBR-Materialien auf 3D-Objekte in einer Szene anzuwenden. Dieses Codebeispiel demonstriert, wie ein Box-Objekt erstellt und dann das PBR-Material angewendet wird....eine Szene var scene = new aspose . threed . Scene (); // initialisiere...angewendet wird var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/de/nodejs-java/add-material-...
  6. เพิ่มลายน้ำตาบอดใน U3D รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | pr...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร U3D บน .NET Framework, .NET Core, Mono...โหลดไฟล์ U3D ผ่านตัวสร้างของ Scene class- รับคลาสตาข่ายของ Aspose...EncodeWatermark ของ Aspose.3D- เรียกเมธอด Scene.Save ด้วย object ความต้องการของระบบ...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/u3d/
  7. Genereer Point Cloud naar GLTF bestandsindeling...

    C# broncode om puntenwolk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLTF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Puntenwolk-object van...van de Merge-methode- Roep de Scene.Save-methode aan met object...

    products.aspose.com/3d/nl/net/point-cloud/gltf/
  8. Genereer Point Cloud naar DAE bestandsindelinge...

    C# broncode om puntenwolk te laden, weer te geven en toe te voegen aan DAE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Puntenwolk-object van...van de Merge-methode- Roep de Scene.Save-methode aan met object...

    products.aspose.com/3d/nl/net/point-cloud/dae/
  9. Genereer Point Cloud naar STL bestandsindelinge...

    C# broncode om puntenwolk te laden, weer te geven en toe te voegen aan STL documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Puntenwolk-object van...van de Merge-methode- Roep de Scene.Save-methode aan met object...

    products.aspose.com/3d/nl/net/point-cloud/stl/
  10. Generuj chmurę punktów do JT formatów plików pr...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do JT dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz obiekt chmury punktów...metody Merge- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem wymagania systemowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/point-cloud/jt/