C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 USDZ 파일 로드- Aspose...DecodeWatermark 메소드를 사용하여 비밀번호 추가- 개체와 함께 Scene.Save 메서드를 호출합니다. 시스템 요구 사항 Aspose...
Esempio di codice di conversione Java per il formato GLTF in file USDZ. Utilizza questo codice di esempio per convertire GLTF in USDZ all'interno di qualsiasi applicazione basata su Web o desktop Java.... Chiama il metodo Scene.save con il formato di USDZ...file di origine GLTF Scenescene = new Scene( "sourceFile.gltf"...
Esempio di codice di conversione Java per il formato PDF in file GLTF. Utilizza questo codice di esempio per convertire PDF in GLTF all'interno di qualsiasi applicazione basata su Web o desktop Java.... Chiama il metodo Scene.save con il formato di GLTF...di origine 3D PDF Scenescene = new Scene( "sourceFile.pdf" );...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào AMF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp AMF qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào JT tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp JT qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp GLB qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào DXF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp DXF qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...
Aspose.3D for Python via .NET ermöglicht die Änderung der Ausrichtung einer Szene. Um die Ausrichtung zu ändern, wird die Up-Vektor-Eigenschaft in der Flugzeug klasse eingeführt....threed import FileFormat , Scene from aspose.threed.entities..."data-dir" # Initialize scene object scene = Scene () plane = Plane...