Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,591 - 4,600 of 16,571 for

scene

(0.66 sec)
  1. Trích xuất Nội dung từ U3D Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp U3D qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.u3d" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/u3d/
  2. Trích xuất Nội dung từ FBX Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp FBX qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.fbx" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/fbx/
  3. Trích xuất Nội dung từ VRML Định dạng Tệp qua ....

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp VRML qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp..."template.vrml" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/vrml/
  4. Extrahera tillgångar från ASE filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ASE-filen via konstruktorn för Scene-klassen- Skapa zip-filformatobjekt...= "template.ase" ; Scene scene = new Scene(file); //Utdata är...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/ase/
  5. Wyodrębnij zasoby z formatów plików X za pomocą...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnionych zasobów z dokumentów X w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...file = "template.x" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/x/
  6. Wyodrębnij zasoby z DRC formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DRC dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.drc" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/drc/
  7. Extrahujte aktiva z DXF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z DXF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....DXF pomocí konstruktoru třídy Scene- Vytvořte objekt formátu souboru...= "template.dxf" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup je...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/dxf/
  8. Extrahujte aktiva z AMF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....AMF pomocí konstruktoru třídy Scene- Vytvořte objekt formátu souboru...= "template.amf" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup je...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/amf/
  9. Extrahujte aktiva z OBJ formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....OBJ pomocí konstruktoru třídy Scene- Vytvořte objekt formátu souboru...= "template.obj" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup je...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/obj/
  10. 記録

    記録... Scene クラスでソース USDZ ファイルをロードします。 Html5SaveOptions...input USDZ file Scene scene = new Scene(); scene.Open("Sample.usdz");...

    blog.aspose.com/ja/3d/convert-usdz-to-html-online/