Ein Netz wird durch eine Reihe von Kontroll punkten und die vielen n-seitigen Polygone nach Bedarf definiert. Dieser Artikel erklärt, wie man ein Mesh definiert....Initialize scene object Scenescene = new Scene (); scene . open...( MyDir + "document.fbx" ); scene . getRootNode (). accept ( new...
Una mesh è definita da un insieme di punti di controllo e da molti poligoni n-sided secondo necessità. Questo articolo spiega come definire una Mesh....Initialize scene object Scenescene = new Scene (); scene . open...( MyDir + "document.fbx" ); scene . getRootNode (). accept ( new...
هناك عدة تحميلات لأسلوب Scene.open أو تحميلات منشئ فئة Scene التي تقبل نسخة LoadOptions....للطريقة Scene.open أو عمليات تحميل زائدة لفئة Scene تتقبل نسخة...كائن الفئة Scene var scene = new aspose . threed . Scene (); // تهيئة...
Архів...містять інформацію Universal Scene Description про будь-який об’єкт...файл USDZ за допомогою класу Scene. Створіть об’єкт класу Html5SaveOptions...
Aspose 的场景类。3D API 表示 3D 场景。开发人员可以通过添加相机,灯光,多边形和各种其他实体来构建 3D 场景。他们现在还可以将 3D 场景保存为 PDF 文件格式。...3D API 的 Scene 类表示 3D 场景。开发人员可以通过添加相机,灯光,多边形和各种其他实体来构建...PDF,并使用 CAD 优化的照明以阴影插图模式渲染 Scene 类的Save方法允许以 PDF 格式保存 3D 场景。开发人员可以加载任何...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DRC 파일 로드- zip...= "template.drc" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 U3D 파일 로드- zip...= "template.u3d" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DXF 파일 로드- zip...= "template.dxf" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...