Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,091 - 4,100 of 16,637 for

scene

(0.12 sec)
  1. Архів

    Архів... API надає клас Scene , який є об’єктом верхнього...кроків: Створіть екземпляр класу Scene. Викличте метод CreateChildNode()...

    blog.aspose.com/uk/3d/create-3d-scene-using-csh...
  2. Aggiungi Materiale alle Entità 3D|Documentation

    PBR svolge un ruolo fondamentale per la grafica del motore di gioco, con il suo rendering efficiente e realistico delle interazioni tra luce e superficie tramite l'attenuazione della luminosità e la dispersione della luce riflessa. Gli sviluppatori possono utilizzare l'API Aspose.3D per applicare un materiale PBR a oggetti 3D in una scena. Questo esempio di codice dimostra come creare un oggetto Box e quindi applicare il materiale PBR....una scena var scene = new aspose . threed . Scene (); // inizializza...il materiale var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/it/nodejs-java/add-material-...
  3. Pontfelhő generálása PLY fájlformátumhoz a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PLY dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához.... PLY fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül-...Merge módszerrel- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal r...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/ply/
  4. Pontfelhő generálása RVM fájlformátumhoz a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono RVM dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához.... RVM fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül-...Merge módszerrel- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal r...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/rvm/
  5. Pontfelhő generálása GLB fájlformátumhoz a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához.... GLB fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül-...Merge módszerrel- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal r...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/glb/
  6. Pontfelhő generálása AMF fájlformátumhoz a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono AMF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához.... AMF fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül-...Merge módszerrel- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal r...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/amf/
  7. Pontfelhő generálása VRML fájlformátumhoz a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono VRML dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához.... VRML fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül-...Merge módszerrel- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal r...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/vrml/
  8. Generovat Point Cloud do ASE formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do ASE dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....ASE pomocí konstruktoru třídy Scene- Získat objekt mraku bodů Aspose...metody Merge- Zavolejte metodu Scene.Save s objektem Požadavky na...

    products.aspose.com/3d/cs/net/point-cloud/ase/
  9. Lägg till blind vattenstämpel i 3DS filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....3DS-filen via konstruktorn för Scene-klassen- Få meshklassen Aspose...EncodeWatermark-metod- Anropa metoden Scene.Save med objekt Systemkrav Aspose...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/3ds/
  10. Generera Point Cloud till X-filformat via .NET ...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till generera punktmoln till X-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....X-fil via konstruktören av Scene-klassen- Hämta pointcloud-objekt...Merge-metoden- Anropa metoden Scene.Save med objekt Systemkrav Aspose...

    products.aspose.com/3d/sv/net/point-cloud/x/