Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,081 - 4,090 of 17,339 for

scene

(0.5 sec)
  1. Archivo

    Archivo...entrada utilizando el método Scene.fromfile(). Luego cree una instancia...import Scene # Load input OBJ file with Scene class scene = Scene...

    blog.aspose.com/es/3d/convert-stl-to-obj-in-pyt...
  2. Архивы

    Архивы...OBJ с помощью конструктора Scene . Инициализировать объект класса...объект класса Scene Scene document = new Scene("template.obj");...

    blog.aspose.com/ru/3d/convert-obj-to-fbx-gltf-g...
  3. Archiv

    Archiv...OBJ-Eingabedatei mit dem Konstruktor Scene . Initialisieren Sie ein GltfSaveOptions...Objekt der Scene Klasse Scene document = new Scene("template.obj");...

    blog.aspose.com/de/3d/convert-obj-to-fbx-gltf-g...
  4. 3D mesh ve sahne oluştur|Documentation

    A Mesh, bir dizi kontrol noktası ve gerektiğinde birçok n taraflı poligonlar tarafından tanımlanır. Tonun makalesi nasıl tanımlanacağını açıklıyor....// Initialize scene object Scene scene = Scene . FromFile ( "document..."document.fbx" ); scene . RootNode . Accept ( delegate ( Node...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/create-3d-mesh-and-sc...
  5. 아카이브

    아카이브... Scene.fromfile() 메서드를 사용하여 입력 GLB... from aspose.threed import Scene, License from aspose.threed...

    blog.aspose.com/ko/3d/convert-glb-to-obj-in-pyt...
  6. 档案

    档案... // 创建 Scene 类的实例 Scene scene = new Scene(); // 加载输入 GLB...GLB 文件 scene.open("C:\\Files\\Sample.glb"); // 初始化保存选项 ObjSaveOptions...

    blog.aspose.com/zh/3d/convert-glb-to-obj-in-java/
  7. Reparto y recepción de sombras en geometrías 3D...

    En general, algunos formatos de archivo 3D pueden almacenar configuraciones relacionadas con la sombra en geometría como FBX. Usando Aspose.3D for .NET, los desarrolladores pueden renderizar una imagen mapeando sombras desde el punto de vista de una fuente de luz. La calidad de la imagen depende de la fuente de luz, el ángulo de elevación y la distancia entre la cámara y los objetos geométricos....NET Scene scene = new Scene (); Camera camera =...camera . NearPlane = 0.1 ; scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/es/net/cast-and-receive-shad...
  8. Lanciare e ricevere ombre su 3D geometrie|Docum...

    In generale, alcuni formati di file 3D possono memorizzare le impostazioni relative alle ombre in geometria come FBX. Utilizzando Aspose.3D for .NET, gli sviluppatori possono eseguire il rendering di un'immagine mappando le ombre dal punto di vista di una sorgente luminosa. La qualità dell'immagine dipende dalla sorgente luminosa, dall'angolo di elevazione e dalla distanza tra la fotocamera e gli oggetti geometrici....NET Scene scene = new Scene (); Camera camera =...camera . NearPlane = 0.1 ; scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/it/net/cast-and-receive-shad...
  9. Бросайте и получайте тени на геометрии 3D|Docum...

    Как правило, некоторые форматы файлов 3D могут хранить настройки, связанные с тенью, в геометрии, например FBX. Используя Aspose.3D for .NET, разработчики могут визуализировать изображение, отображая тени с точки зрения источника света. Качество изображения зависит от источника света, угла возвышения и расстояния между камерой и геометрическими объектами....NET Scene scene = new Scene (); Camera camera =...camera . NearPlane = 0.1 ; scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/cast-and-receive-shad...
  10. Spécifier les options de chargement des fichier...

    Il existe plusieurs surcharge de la méthode open de la classe Scene ou surcharge du constructeur de la classe Scene qui acceptent une instance de LoadOptions....plusieurs méthodes de surcharge de Scene.open ou de surcharge du constructeur...constructeur de la classe Scene qui acceptent une instance de LoadOptions...

    docs.aspose.com/3d/fr/nodejs-java/specify-3d-fi...