Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,081 - 4,090 of 16,637 for

scene

(0.16 sec)
  1. Converteer X naar USDZ via Java | products.aspo...

    Voorbeeld Java-conversiecode voor X-indeling naar USDZ-bestand. Gebruik deze voorbeeldcode om X naar USDZ te converteren binnen een web- of desktoptoepassing op Java....constructor van de Scene-klasse1. Roep de Scene.save-methode aan...het bron X-bestand Scene scene = new Scene( "sourceFile.x" );...

    products.aspose.com/3d/nl/java/conversion/x-to-...
  2. Converteer USD naar HTML via Java | products.as...

    Voorbeeld Java conversiecode voor USD formaat naar HTML bestand. Gebruik deze voorbeeldcode om USD naar HTML te converteren binnen elke web- of desktoptoepassing op Java....constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.save-methode aan...het bronbestand USD Scene scene = new Scene( "sourceFile.usd" );...

    products.aspose.com/3d/nl/java/conversion/usd-t...
  3. Converteer PLY naar USDZ via Java | products.as...

    Voorbeeld Java conversiecode voor PLY formaat naar USDZ bestand. Gebruik deze voorbeeldcode om PLY naar USDZ te converteren binnen elke web- of desktoptoepassing op Java....constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.save-methode aan...het bronbestand PLY Scene scene = new Scene( "sourceFile.ply" );...

    products.aspose.com/3d/nl/java/conversion/ply-t...
  4. Blind watermerk toevoegen aan GLB bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse...ode van Aspose.3D- Roep de Scene.Save-methode aan met object...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/glb/
  5. Blind watermerk toevoegen aan 3DS bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse...ode van Aspose.3D- Roep de Scene.Save-methode aan met object...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3ds/
  6. Aggiungi Materiale alle Entità 3D|Documentation

    PBR svolge un ruolo fondamentale per la grafica del motore di gioco, con il suo rendering efficiente e realistico delle interazioni tra luce e superficie tramite l'attenuazione della luminosità e la dispersione della luce riflessa. Gli sviluppatori possono utilizzare l'API Aspose.3D per applicare un materiale PBR a oggetti 3D in una scena. Questo esempio di codice dimostra come creare un oggetto Box e quindi applicare il materiale PBR....una scena var scene = new aspose . threed . Scene (); // inizializza...il materiale var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/it/nodejs-java/add-material-...
  7. ค้นหา

    ค้นหา...โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้: สร้างวัตถุของคลาส Scene ระบุจุดยอดการแปลงออฟเซ็ตของด้านล่าง...aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene(); // สร้างกระบอกสูบ...

    blog.aspose.com/th/3d/make-cylinder-in-java/
  8. Archiwa

    Archiwa...czynności: Utwórz instancję klasy Scene. Załaduj wejściowy plik GLB...instancję klasy Scene Scene scene = new Scene(); // Załaduj wejściowy...

    blog.aspose.com/pl/3d/convert-glb-to-obj-in-java/
  9. أرشيف

    أرشيف...التالية: قم بإنشاء مثيل لفئة Scene. قم بتحميل ملف GLB إدخال باستخدام...بإنشاء مثيل لفئة Scene Scene scene = new Scene(); // قم بتحميل...

    blog.aspose.com/ar/3d/convert-glb-to-obj-in-java/
  10. آرشیوها

    آرشیوها...بعدی بسازید: یک شی از کلاس Scene را مقداردهی اولیه کنید. رئوس...یک صحنه ایجاد کنید Scene scene = new Scene(); // سیلندر 1 ایجاد...

    blog.aspose.com/fa/3d/make-cylinder-in-csharp/