Procurar...Crie uma instância da classe Scene. Chame o método createChildNode()...Inicializar cena 3D Scenescene = new Scene(); // Inicializar objeto...
arkiv...Skapa en instans av klassen Scene. Ladda en indata-GLB-fil med...instans av klassen SceneScenescene = new Scene(); // Ladda ingångs-GLB-filen...