Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 1,061 - 1,070 of 6,504 for

polygons

(0.11 sec)
  1. Добавление преобразования к узлу|Documentation

    TSR (преобразование/масштабирование/вращение) чаще всего используются в сценарии 3D, мы предоставили класс Transform для доступа к ним в Aspose.3D....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/adding-transfo...
  2. Transformation zum Knoten hinzufügen|Documentation

    Aspose.3D for Java API bietet Unterstützung für das Drehen von Objekten in 3D Raum. Es gibt drei Möglichkeiten, die Rotation des Objekts im Raum 3D zu definieren, Euler winkel, Quaternion und Custom Matrix. Alle werden von der Klasse Transform unterstützt....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...

    docs.aspose.com/3d/de/java/adding-transformatio...
  3. Mesh|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Triangulate Mesh Geometry Polygons...

    docs.aspose.com/3d/de/java/mesh/
  4. Mesh|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Rete triangolata Geometry Polygons...

    docs.aspose.com/3d/it/java/mesh/
  5. Générer des UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET offre la classe PolygonModifier qui expose la méthode GenerateUV, avec laquelle vous pouvez générer manuellement UV et l'associer au maillage. L'extrait de code suivant montre la fonctionnalité complète pour le générer et l'associer....WAVEFRONT_OBJ ) Convertir tous les polygones en triangles dans le modèle...modèle 3D Triangulation d'un polygone simple...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/generate-uv/
  6. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können. Das folgende Code-Snippet zeigt die vollständige Funktional ität zum Generieren und Verknüpfen.... WAVEFRONT_OBJ ) Alle Polygone in Dreiecke in 3D Modell konvertieren...Triangulation eines einfachen Polygons...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/generate-uv/
  7. Mesh|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....esh sh شبكة مثلثة Geometry Polygons...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/mesh/
  8. Настройте нормали или UV на Cube и добавьте мат...

    Aspose.3D for Java предлагает управлять нормалями и УФ на геометрических фигурах. Сетка хранит ключевые свойства для каждой вершины, положения в пространстве и его нормали, известной как вектор, перпендикулярный исходной поверхности. Нормаль является основным для отсчетов затенения и должна быть единичным вектором. Большинство форматов сетки также поддерживают некоторую форму УФ-координат, которые являются отдельным 2D представлением сетки, «развернутой», чтобы показать, какую часть двумерной текстурной карты применять к различным многоугольникам сетки....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Indices of the uvs per each polygon int [] uvsId = new int [] {...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/set-up-normals-or-uv...
  9. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della mesh....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Indices of the uvs per each polygon int [] uvsId = new int [] {...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...
  10. 記録

    記録... Polygon クラスのオブジェクトをインスタンス化します。 LinearRing...Shapefile)) { // Polygon クラスのオブジェクトをインスタンス化します。 Polygon polygon = new Polygon();...

    blog.aspose.com/ja/gis/make-geometric-shapes-in...