Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 1,051 - 1,060 of 6,503 for

polygons

(0.11 sec)
  1. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können. Das folgende Code-Snippet zeigt die vollständige Funktional ität zum Generieren und Verknüpfen.... WAVEFRONT_OBJ ) Alle Polygone in Dreiecke in 3D Modell konvertieren...Triangulation eines einfachen Polygons...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/generate-uv/
  2. C# के माध्यम से USD को PLY में बदलें | products...

    .NET API का उपयोग करके USD और अन्य 3D फ़ाइलों को रूपांतरित करें...Conversion Options USD TO PLY (Polygon File Format) USD TO HTML (Hyper...What is PLY File Format? PLY, Polygon File Format, represents 3D...

    products.aspose.com/3d/hi/net/conversion/usd-to...
  3. Настройте нормали или УФ на Кубе и добавьте мат...

    Как создать нормали или uv данные на сетке в Aspose.3D....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...контрольной точкой геометрии. POLYGON_VERTEX -данные отображаются...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/set-up-normals...
  4. Adición de transformación al nodo|Documentation

    TSR (Traducción/Escalado/Rotación) se usan más comúnmente en el escenario 3D, proporcionamos una clase Transform para acceder a estos en Aspose.3D....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/adding-transfo...
  5. Aperçu des annotations prises en charge|Aspose....

    Consultez la liste des annotations possibles avec lesquelles vous pouvez travailler en utilisant Aspose.PDF pour Java....cercle| | | | Polygon |(PDF 1.5) Annotation polygone| | | | PolyLine...

    docs.aspose.com/pdf/fr/java/overview-of-annotat...
  6. NNNransformation to the Node|Documentation

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) are most commonly used in 3D scenario, we provided a class Transform to access these in Aspose.3D....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/adding-transfo...
  7. Lägga till omvandling i noden|Documentation

    TSR (översättning/skalning/rotation) används oftast i 3D scenario, vi tillhandahöll en klass Transform för att komma åt dessa i Aspose. 3D....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/adding-transformation...
  8. Aدينغ رانسفورميشن إلى oode|Documentation

    Aspose.3D for Java API لديه دعم لتدوير الكائنات في مساحة 3D. هناك ثلاث طرق لتعريف دوران الكائن بمساحة 3D وزوايا Euler و Quaternion والمصفوفة المخصصة ، وكلها مدعومة بفئة التحويل....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/adding-transformatio...
  9. Настройте нормали или UV на Cube и добавьте мат...

    Aspose.3D for Java предлагает управлять нормалями и УФ на геометрических фигурах. Сетка хранит ключевые свойства для каждой вершины, положения в пространстве и его нормали, известной как вектор, перпендикулярный исходной поверхности. Нормаль является основным для отсчетов затенения и должна быть единичным вектором. Большинство форматов сетки также поддерживают некоторую форму УФ-координат, которые являются отдельным 2D представлением сетки, «развернутой», чтобы показать, какую часть двумерной текстурной карты применять к различным многоугольникам сетки....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Indices of the uvs per each polygon int [] uvsId = new int [] {...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/set-up-normals-or-uv...
  10. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della mesh....Common class create mesh using polygon builder method to set mesh...Indices of the uvs per each polygon int [] uvsId = new int [] {...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...