C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη τυφλού υδατογραφήματος σε έγγραφα GLB στο .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...