Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,501 - 4,510 of 13,386 for

mesh

(0.21 sec)
  1. Skapa din Lithophane från BMP-filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till BMP-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...BMP-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...

    products.aspose.com/3d/sv/net/lithophane/bmp/
  2. Maak uw Lithophane van PNG-bestandsindelingen v...

    C# broncode om uw lithofaan naar PNG-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...PNG-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/png/
  3. Crea la tua litofania dai formati di file TIFF ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti TIFF su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/tiff/
  4. Εξαγωγή στοιχείων από USDZ Μορφές αρχείων μέσω ...

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από USDZ έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/usdz/
  5. Εξαγωγή στοιχείων από 3MF Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από 3MF έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/3mf/
  6. Εξαγωγή στοιχείων από GLB Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από GLB έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/glb/
  7. .NET aracılığıyla U3D Dosya Biçimlerinden Varlı...

    .NET Framework, .NET Core, Mono üzerindeki U3D belgelerindeki varlıkları yüklemek, oluşturmak ve eklemek için C# kaynak kodu....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/tr/net/extractor/u3d/
  8. Extrayez les actifs des formats de fichier DRC ...

    C# code source pour charger, restituer et ajouter des ressources extraites de DRC documents sur .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/fr/net/extractor/drc/
  9. Εξαγωγή στοιχείων από STL Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από STL έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/stl/
  10. Extrahieren Sie Assets aus AMF Dateiformaten üb...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von extrahierten Assets aus AMF Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/de/net/extractor/amf/