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mesh

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  1. استخراج الأصول من RVM تنسيقات الملفات عبر .NET ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات RVM على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/rvm/
  2. استخراج الأصول من USD تنسيقات الملفات عبر .NET ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات USD على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/usd/
  3. استخراج الأصول من USDZ تنسيقات الملفات عبر .NET...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات USDZ على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/usdz/
  4. Blindes Wasserzeichen zu DXF Dateiformaten über...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von Blindwasserzeichen zu DXF Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/watermark/dxf/
  5. Blindes Wasserzeichen zu 3DS Dateiformaten über...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von Blindwasserzeichen zu 3DS Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/watermark/3ds/
  6. Blindes Wasserzeichen zu STL Dateiformaten über...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von Blindwasserzeichen zu STL Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/watermark/stl/
  7. Aggiungi filigrana cieca a 3MF formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a 3MF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/3mf/
  8. Hinzufügen von blinden Wasserzeichen zu X-Datei...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von Blind-Wasserzeichen zu X-Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/watermark/x/
  9. Blindes Wasserzeichen zu USDZ Dateiformaten übe...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von Blindwasserzeichen zu USDZ Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/watermark/usdz/
  10. Tambahkan Tanda Air Buta ke FBX Format Berkas m...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan tanda air buta ke FBX dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan tanda...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/id/net/watermark/fbx/