Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,321 - 4,330 of 13,386 for

mesh

(0.31 sec)
  1. Extrahujte aktiva z STL formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z STL dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/stl/
  2. Eszközök kibontása DRC fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DRC dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/drc/
  3. Eszközök kibontása GLTF fájlformátumokból a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLTF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/gltf/
  4. Middelen extraheren uit ASE bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit ASE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/ase/
  5. Extrahera tillgångar från RVM filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från RVM dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/rvm/
  6. Eszközök kibontása DAE fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DAE dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/dae/
  7. Eszközök kibontása USDZ fájlformátumokból a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USDZ dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/usdz/
  8. Eszközök kibontása ASE fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono ASE dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/ase/
  9. Eszközök kibontása STL fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono STL dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/stl/
  10. Eszközök kibontása DXF fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DXF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/dxf/