C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Verify Watermark .NET을(를) 통해 GLTF 파일 형식에 블라인드...(mesh != null ) { text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234"...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Verify Watermark .NET을(를) 통해 ASE 파일 형식에 블라인드...(mesh != null ) { text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234"...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USD 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Verify Watermark .NET을(를) 통해 USD 파일 형식에 블라인드...(mesh != null ) { text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234"...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Watermark .NET를 통해 VRML 파일 형식에 블라인드...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....NET Watermark Thêm hình mờ mù vào VRML Định...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....NET Watermark Thêm hình mờ mù vào DAE Định...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...