Aspose.3D for .NET предлагает класс PolygonModifier, который предоставляет метод GenerateUV, с помощью которого вы можете вручную генерировать UV и связывать его с сеткой. Следующий фрагмент кода показывает полную функциональность для его генерации и связывания....3D will have builtin UV generation //here we manually remove...)); //then we can manually generate UV for it var uv = PolygonModifier...