Существует несколько перегрузок метода Scene.Open или перегрузок конструктора класса Scene, которые принимают объект LoadOptions. Каждый формат нагрузки имеет соответствующий класс, который содержит параметры загрузки для этого формата нагрузки....ApplyAnimationTransf = true ; // Flip the coordinate system loadOpts...EnableMaterials = true ; // Flip the coordinate system. loadObjOpts...