Tburada birkaç Scene.Save yöntemi, bir aveaveaveptions nesnesini kabul eden aşırı yükler. Each kaydetme formatı, bu kaydetme formatı için kaydetme seçeneklerini tutan ilgili bir sınıfa sahiptir....string [] { "textures/" }); // Compress the mesh data saveU3DOptions..."Material.mtl" , mtl ); Google Draco (.drc) kullanım seçenekleri...