Es gibt mehrere Scene.Save-Methoden überladungen, die ein SaveOptions-Objekt akzeptieren. Jedes Speicher format verfügt über eine entsprechende Klasse, die Speicher optionen für dieses Speicher format enthält....auch die Eigenschaft enable_compression bereit, mit der große Binär...FBX7500ASCII ) options . enable_compression = false scene . save ( "out"...