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  1. Aggiunta della trasformazione al nodo|Documenta...

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) sono più comunemente utilizzati nello scenario 3D, abbiamo fornito una classe Transform per accedere a questi in Aspose.3D....// Set translation cubeNode . Transform . Translation = new Vector3...// Set translation cubeNode . Transform . Translation = new Vector3...

    docs.aspose.com/3d/it/net/adding-transformation...
  2. Aدينغ رانسفورميشن إلى oode|Documentation

    تُستخدم TSR (الترجمة/القياس/الدوران) بشكل شائع في سيناريو 3D ، قدمنا تحويل فئة للوصول إليها بـ Aspose.3D....// Set translation cubeNode . Transform . Translation = new Vector3...// Set translation cubeNode . Transform . Translation = new Vector3...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/adding-transformation...
  3. Werfen und empfangen Sie Schatten auf 3D Geomet...

    Im Allgemeinen können einige 3D-Dateiformate schatten bezogene Einstellungen in Geometrie wie FBX speichern. Mit Aspose.3D for .NET können Entwickler ein Bild rendern, indem sie Schatten aus der Sicht einer Lichtquelle zuordnen. Die Bildqualität hängt von der Lichtquelle, dem Höhenwinkel und dem Abstand zwischen der Kamera und den geometrischen Objekten ab.... Translation = new Vector3 ( 9.4785 ,...) }; plane . Transform . Translation = new Vector3 ( 0 , 0 , 0...

    docs.aspose.com/3d/de/net/cast-and-receive-shad...
  4. Transformation zum Knoten hinzufügen|Documentation

    TSR (Translation/Skalierung/Rotation) werden am häufigsten im 3D-Szenario verwendet. Wir haben eine Klasse Transform bereit gestellt, um auf diese in Aspose.3D zuzugreifen.... TSR (Translation/Skalierung/Rotation) werden...)) # Set translation cubeNode . transform . translation = Vector3...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/adding-transfo...
  5. Ajout de la transformation au nœud|Documentation

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) sont les plus couramment utilisés dans le scénario 3D, nous avons fourni une classe Transform pour y accéder dans Aspose.3D.... Les TSR (Translation/Scaling/Rotation) sont les...// Set translation cubeNode . Transform . Translation = new Vector3...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/adding-transformation...
  6. Travailler avec des transformations dans PS | P...

    Comment transformer un contenu en fichier PS est une question à laquelle répond la Aspose.Page. Découvrez comment utiliser la fonctionnalité en Python...diverses transformations : translation, mise à l’échelle, rotation...transformations nécessaires : translation, échelle, rotation, cisaillement...

    docs.aspose.com/page/fr/python-net/ps/working-w...
  7. Ajouter une hiérarchie de nœud et partager des ...

    Aspose.3D for Python via .NET propose de construire une hiérarchie de nœuds. Le nœud est le bloc de construction de base d'une scène. Une hiérarchie de nœuds définit la structure logique d'une scène et fournit un contenu visible en attachant des géométries, des lumières et des caméras aux nœuds....cube node has their own translation cube1 = top . create_child_node...first cube translation cube1 . transform . translation = Vector3...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/add-node-hiera...
  8. Reparto y recepción de sombras en geometrías 3D...

    En general, algunos formatos de archivo 3D pueden almacenar configuraciones relacionadas con la sombra en geometría como FBX. Usando Aspose.3D for .NET, los desarrolladores pueden renderizar una imagen mapeando sombras desde el punto de vista de una fuente de luz. La calidad de la imagen depende de la fuente de luz, el ángulo de elevación y la distancia entre la cámara y los objetos geométricos.... Translation = new Vector3 ( 9.4785 ,...) }; plane . Transform . Translation = new Vector3 ( 0 , 0 , 0...

    docs.aspose.com/3d/es/net/cast-and-receive-shad...
  9. Lanciare e ricevere ombre su 3D geometrie|Docum...

    In generale, alcuni formati di file 3D possono memorizzare le impostazioni relative alle ombre in geometria come FBX. Utilizzando Aspose.3D for .NET, gli sviluppatori possono eseguire il rendering di un'immagine mappando le ombre dal punto di vista di una sorgente luminosa. La qualità dell'immagine dipende dalla sorgente luminosa, dall'angolo di elevazione e dalla distanza tra la fotocamera e gli oggetti geometrici.... Translation = new Vector3 ( 9.4785 ,...) }; plane . Transform . Translation = new Vector3 ( 0 , 0 , 0...

    docs.aspose.com/3d/it/net/cast-and-receive-shad...
  10. Бросайте и получайте тени на геометрии 3D|Docum...

    Как правило, некоторые форматы файлов 3D могут хранить настройки, связанные с тенью, в геометрии, например FBX. Используя Aspose.3D for .NET, разработчики могут визуализировать изображение, отображая тени с точки зрения источника света. Качество изображения зависит от источника света, угла возвышения и расстояния между камерой и геометрическими объектами.... Translation = new Vector3 ( 9.4785 ,...) }; plane . Transform . Translation = new Vector3 ( 0 , 0 , 0...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/cast-and-receive-shad...