Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 1,571 - 1,580 of 4,444 for

translation

(0.06 sec)
  1. GlobalTransform | Aspose.3D for .NET API 参考

    全局变换类似于Transform./transform但它是不可变的它代表最终评估的变换 评估全局变换时使用右手坐标系... Translation { get; } 获取翻译 也可以看看 命名空间...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed/gl...
  2. Transform | Aspose.HTML for .NET API 参考

    将当前变换矩阵与其参数描述的矩阵相乘...HTML StrokeText Translate 简体中文 English Русский...

    reference.aspose.com/html/zh/net/aspose.html.do...
  3. System::Cs2CppFramework Class Reference - Aspos...

    Static Public Member Functions | List of all members System::Cs2CppFramework Class Reference Static Public Member Fun......Translator Cs2Cpp Framework library...

    reference.aspose.com/page/cpp/class/system.cs2_...
  4. Enum HtmlFormatHandlingType | Aspose.Cells for ...

    Aspose.Cells.ExternalConnections.HtmlFormatHandlingType enum. Specifies how to handle formatting from the HTML source... Rtf 2 Translate HTML formatting to rich text...

    reference.aspose.com/cells/net/aspose.cells.ext...
  5. 变换矩阵 – SVG 代码示例 – Transformation Matrix

    了解如何使用变换矩阵来旋转、缩放、平移和倾斜 SVG 图形,并考虑 SVG 变换的代码示例。...因此,它是应用 SVG 转换(如 translation , rotation , scaling , 和...个值来设置平移、缩放、旋转和倾斜。 翻译矩阵 – Translation Matrix translation 是 SVG 中的变换函数,它...

    docs.aspose.com/svg/zh/net/drawing-basics/trans...
  6. System::Runtime::Serialization Namespace Refere...

    Classes System::Runtime::Serialization Namespace Reference Classes class FormatterConverter Represents a base impleme......make StreamingContext-using translated classes compile. Do not manage...

    reference.aspose.com/tex/cpp/namespace/system.r...
  7. Scale | Справочник по Aspose.3D для .NET API

    Создает матрицу которая масштабируется по оси x оси y и оси z....3D RotateFromEuler Translate Русский English 简体中文...

    reference.aspose.com/3d/ru/net/aspose.threed.ut...
  8. TypeFlip | Справочник по Aspose.CAD для .NET API

    Этот бит флага указывает что преобразование определенное этим объектом выполняет зеркальное отражение относительно некоторой оси которая изменяет обычно правосторонняя система координат в левостороннюю система в дополнение к преобразованиям указанным другими битами флага. Правосторонняя система координат - это та в которой положительная ось X вращается против часовой стрелки чтобы наложиться на положительную ось Y аналогично направлению в котором пальцы на вашем правая рука скручивание когда вы смотрите концом на большой палец. Левосторонняя система координат это система в которой положительная ось X вращается по часовой стрелке чтобы наложиться на положительную ось Y аналогично направлению в котором пальцы на скручивание левой руки. Не существует математического способа определить угол исходного переворота или зеркального отображения поскольку все углы переворота идентичны при соответствующем корректирующем повороте. ПРИМЕЧАНИЕTypeFlip был добавлен после того как GENERAL_TRANSFORM был в открытом доступе обращение и флаговые биты больше не могли быть удобными перенумерованы без введения бинарной несовместимости снаружи код....CAD Translate TypeGeneralRotation Русский...

    reference.aspose.com/cad/ru/net/aspose.cad/matr...
  9. Aspose.PDF for C++ 22.8 Release Notes|Aspose.PD...

    This article decsribes changes and updates in version 22.8 of Aspose.PDF for C++ library... The translator will generate a code that...

    docs.aspose.com/pdf/cpp/aspose-pdf-for-cpp-22-8...
  10. Ajout de la transformation au nœud|Documentation

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) sont les plus couramment utilisés dans le scénario 3D, nous avons fourni une classe Transform pour y accéder dans Aspose.3D.... Les TSR (Translation/Scaling/Rotation) sont les...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/adding-transformation...