Разработчики могут масштабировать только геометрию узла 3D или всех узлов сцены 3D. Чтобы достичь этого, разработчики могут вызывать несколько членов Scale экземпляра класса PolygonModifier....могут вызывать несколько членов Scale экземпляра класса PolygonModifier...узлов или одного узла: C# // scale the model in huge-scene.obj...