Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 71 - 80 of 10,311 for

mesh

(0.08 sec)
  1. 在网格中创建多边形|Documentation

    Aspose.3D for Java 允许在网格中创建多边形。...3D-for-Java // Initialize Mesh Mesh mesh = new Mesh (); //The old CreatePolygon...for holding the face indices //mesh.createPolygon(new int[] { 0...

    docs.aspose.com/3d/zh/java/create-polygon-in-mesh/
  2. 在网格中创建多边形|Documentation

    Aspose.3D for .NET 允许在网格中创建多边形。为了使用该功能,API 提供了Mesh类的CreatePolygon方法。...为了使用该功能,API 提供了 Mesh 类的 CreatePolygon 方法。使用CreatePolygon方法,您可以创建优化的...com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET Mesh mesh = new Mesh (); mesh . CreatePolygon...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/create-polygon-in-mesh/
  3. 产生紫外线|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET 提供了公开GenerateUV方法的PolygonModifier类,您可以使用该方法手动生成UV并将其与网格关联。下面的代码片段显示了生成和关联它的完整功能。...have a mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...vertex_elements . remove ( mesh . get_element ( VertexElementType...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/generate-uv/
  4. 合并 3D 文件中的网格|Documentation

    开发人员可以将多个网格合并为一个有效的网格。它们可能会将 3D 场景的所有网格、一个节点或一组节点转换为单个网格。为了实现这一点,在 Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier类中有三个MergeMesh成员。...node to a single transformed mesh // Vertex elements like normal/texture...<returns>Merged mesh</returns> public static Mesh MergeMesh ( Node...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/merge-meshes-in-3d-file/
  5. 向节点添加转换|Documentation

    TSR (平移/缩放/旋转) 在 3D 场景中最常用,我们在 Aspose.3D 中提供了一个类转换来访问这些。...剪切映射 挤压映射 代码中正在使用 Mesh 类对象。我们可以 在此处创建一个 Mesh 类对象 。 按四元数旋转 from...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/adding-transfo...
  6. 向节点添加转换|Documentation

    Aspose。3D for Java API 支持在 3D 空间中旋转对象。有三种方法来定义对象在 3D 空间中的旋转,欧拉角,四元数和自定义矩阵,所有这些都由Transform类支持。...仿射变换包括: 翻译 缩放 旋转 剪切映射 挤压映射 代码中正在使用 Mesh 类对象。我们可以 创建一个网格类对象,如在那里叙述 。...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/zh/java/adding-transformatio...
  7. Adding Transformation to the Node|Documentation

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) are most commonly used in 3D scenario, we provided a class Transform to access these in Aspose.3D....mapping Squeeze mapping The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/python-net/adding-transforma...
  8. 添加节点层次结构并在 3D 场景的多个节点之间共享网格的几何数据|Documentation

    Aspose.3D for .NET 提供构建节点层次结构。节点是场景的基本构建块。节点层次结构定义场景的逻辑结构,并通过将几何图形、灯光和摄影机附加到节点来提供可见内容。...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...instance Mesh mesh = Common . CreateMeshUsingPolyg (); // Point node...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/add-node-hierarchy-an...
  9. 三角网格|Documentation

    Aspose.3D for Java API 支持三角网格,这对游戏行业很有用,因为三角形是GPU硬件支持的唯一受支持的图元 (非三角形数据在驱动程序级别进行三角化,这在实时渲染中效率低下)。...) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/zh/java/triangulate-mesh/
  10. 添加节点层次结构并在 3D 场景的多个节点之间共享网格的几何数据|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET 提供生成节点层次结构。节点是场景的基本构建块。节点层次结构定义场景的逻辑结构,并通过将几何图形、灯光和摄影机附加到节点来提供可见内容。...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...instance mesh = Common . CreateMeshUsingPolyg () # Point node to the...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/add-node-hiera...