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mesh

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  1. Объединить сетки в файле 3D|Documentation

    Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier есть три члена MergeMesh....node to a single transformed mesh // Vertex elements like normal/texture...<returns>Merged mesh</returns> public static Mesh MergeMesh ( Node...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/merge-meshes-in-3d-file/
  2. Ejemplo de Características de Malla glTF|Docume...

    Esta página de documentación demuestra cómo crear un archivo glTF con EXT_Mesh_features usando Aspose.3D para .NET....Creación de archivos glTF con EXT_mesh_features Esta muestra demuestra...archivo glTF con la extensión EXT_mesh_features utilizando la API de...

    docs.aspose.com/3d/es/net/developer-guide/meta-...
  3. Lägga till omvandling i noden|Documentation

    TSR (översättning/skalning/rotation) används oftast i 3D scenario, vi tillhandahöll en klass Transform för att komma åt dessa i Aspose. 3D....avbildning Tryck på kartläggning The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/adding-transformation...
  4. Generar datos normales para todas las mallas en...

    Usando Aspose.3D for .NET, los desarrolladores pueden generar datos normales para todas las mallas en cualquier modelo 3D (sin los datos normales)....create normal data for all meshes s . RootNode . Accept ( delegate...n ) { Mesh mesh = n . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/es/net/generate-normal-data-...
  5. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....Créer un maillage de cube 3D Un Mesh est défini par un ensemble de...maillage. Afin de créer une surface Mesh, nous devons définir les points...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/create-3d-mesh...
  6. Aدينغ رانسفورميشن إلى oode|Documentation

    Aspose.3D for Java API لديه دعم لتدوير الكائنات في مساحة 3D. هناك ثلاث طرق لتعريف دوران الكائن بمساحة 3D وزوايا Euler و Quaternion والمصفوفة المخصصة ، وكلها مدعومة بفئة التحويل....الخرائط رسم الخرائط كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك . Rotate بواسطة Quaternion...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/adding-transformatio...
  7. Générer des données normales pour tous les mail...

    En utilisant Aspose.3D for .NET, les développeurs peuvent générer des données normales pour tous les maillages dans n'importe quel modèle 3D (sans les données normales)....create normal data for all meshes s . RootNode . Accept ( delegate...n ) { Mesh mesh = n . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/generate-normal-data-...
  8. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....y a plusieurs membres merge_mesh dans la classe aspose.threed...merge all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/merge-meshes-i...
  9. Combinar mallas en el archivo 3D|Documentation

    Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....esto, hay varios miembros merge_mesh en la clase aspose.threed.entities...merge all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/merge-meshes-i...
  10. Transformation zum Knoten hinzufügen|Documentation

    Aspose.3D for Java API bietet Unterstützung für das Drehen von Objekten in 3D Raum. Es gibt drei Möglichkeiten, die Rotation des Objekts im Raum 3D zu definieren, Euler winkel, Quaternion und Custom Matrix. Alle werden von der Klasse Transform unterstützt....kartierung Squeeze-Mapping Das Mesh -Klassen objekt wird im Code...Wir können Erstellen Sie ein Mesh-Klassen objekt, wie es dort...

    docs.aspose.com/3d/de/java/adding-transformatio...