Upptäck enumereringen Aspose.Words.Fields.TextFormFieldType, som definierar olika typer av textformulärfält för förbättrad dokumentautomation och anpassning...., "Sneakers" , "Oxfords" , "Flip-flops" , "Other" }; builder...
OBJ не имеют системы координат по умолчанию, мы можем вручную определить систему осей для нее....//use the custom axis system to flip coordinate opt . AxisSystem...
Tburada birkaç Scene.Save yöntemi, bir aveaveaveptions nesnesini kabul eden aşırı yükler. Each kaydetme formatı, bu kaydetme formatı için kaydetme seçeneklerini tutan ilgili bir sınıfa sahiptir.... ExportLight = true ; // Flip the coordinate system saveOpts...EnableMaterials = true ; // Flip the coordinate system. saveObjOpts...
Существует несколько перегрузок метода Scene.Save, которые принимают объект SaveOptions. Каждый формат сохранения имеет соответствующий класс, который содержит параметры сохранения для этого формата сохранения.... ExportLight = true ; // Flip the coordinate system saveOpts...EnableMaterials = true ; // Flip the coordinate system. saveObjOpts...
Archiv...RotateFlipType wird verwendet, um den Flip-Typ (und/oder den Rotationswinkel)...spiegeln Sie ein Bild Java Image Flipping API - Holen Sie sich eine...
Tهنا العديد من طريقة cencene. cenave الزائدة التي تقبل كائن ptions aveO. Each حفظ تنسيق لديه فئة المقابلة التي تحمل خيارات حفظ لهذا تنسيق حفظ.... ExportLight = true ; // Flip the coordinate system saveOpts...EnableMaterials = true ; // Flip the coordinate system. saveObjOpts...
Esistono diverse scene. Salvare gli overload del metodo che accettano un oggetto SaveOptions. Ogni formato di salvataggio ha una classe corrispondente che contiene le opzioni di salvataggio per quel formato di salvataggio.... ExportLight = true ; // Flip the coordinate system saveOpts...EnableMaterials = true ; // Flip the coordinate system. saveObjOpts...
Det finns flera Scene.Spara metod överbelastningar som accepterar ett SaveOptions objekt. Varje format spara har en motsvarande klass som innehar spara alternativ för det spara formatet.... ExportLight = true ; // Flip the coordinate system saveOpts...EnableMaterials = true ; // Flip the coordinate system. saveObjOpts...