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directx

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  1. Especificar 3D Opciones de carga de archivos|Do...

    Hay varias sobrecargas del método Scene.Open o sobrecargas del constructor de clases Scene que aceptan un objeto LoadOptions. Cada formato de carga tiene una clase correspondiente que contiene opciones de carga para ese formato de carga....de las opciones de carga de DirectX X El siguiente código muestra...antes de cargar un archivo DirectX X. from aspose.threed import...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/specify-3d-fil...
  2. Укажите параметры загрузки файла 3D|Documentation

    Существует несколько перегрузок метода Scene.Open или перегрузок конструктора класса Scene, которые принимают объект LoadOptions. Каждый формат нагрузки имеет соответствующий класс, который содержит параметры загрузки для этого формата нагрузки....Использование опций нагрузки DirectX X Код ниже показывает, как...загрузки перед загрузкой файла DirectX X. from aspose.threed import...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/specify-3d-fil...
  3. 通過 .NET 將點雲生成為 AMF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 AMF 文檔。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 為 AMF 生成點雲的免費應用程序 查看我們的現場演示...(Universal 3D) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  4. 通過 .NET 將點雲生成為 3DS 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 3DS 文檔。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 為 3DS 生成點雲的免費應用程序 查看我們的現場演示...(Universal 3D) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  5. 通過 .NET 將點雲生成為 PLY 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 PLY 文檔。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 為 PLY 生成點雲的免費應用程序 查看我們的現場演示...(Universal 3D) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  6. .NET के माध्यम से DAE फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और DAE में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। DAE में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/dae/
  7. .NET के माध्यम से GLB फ़ाइल स्वरूप देखें | prod...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLB दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/viewer/glb/
  8. .NET के माध्यम से PLY फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और PLY में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। PLY में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/ply/
  9. .NET के माध्यम से GLTF फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइ...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और GLTF में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। GLTF में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/gltf/
  10. .NET के माध्यम से ASE फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर ASE दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। ASE में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...