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  1. Tạo đám mây điểm thành OBJ Định dạng tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào OBJ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác. Ứng...tế ảo) X (Hình ảnh mô hình DirectX) USD (Mô tả cảnh toàn cảnh)...

    products.aspose.com/3d/vi/net/point-cloud/obj/
  2. 通過 .NET 將點雲生成為 3MF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 3MF 文檔。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 為 3MF 生成點雲的免費應用程序 查看我們的現場演示...(Universal 3D) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  3. 通過 .NET 將點雲生成為 DAE 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 DAE 文檔。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 為 DAE 生成點雲的免費應用程序 查看我們的現場演示...(Universal 3D) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  4. 通過 .NET 將點雲生成為 OBJ 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 OBJ 文檔。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 為 OBJ 生成點雲的免費應用程序 查看我們的現場演示...(Universal 3D) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  5. 通過 .NET 將點雲生成為 PDF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 PDF 文檔。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 為 PDF 生成點雲的免費應用程序 查看我們的現場演示...(Universal 3D) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  6. .NET के माध्यम से 3DS फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और 3DS में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। 3DS में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/3ds/
  7. .NET के माध्यम से PLY फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर PLY दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। PLY में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  8. .NET के माध्यम से DXF फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DXF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। DXF में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  9. .NET के माध्यम से AMF फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर AMF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। AMF में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  10. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को USDZ फ़ाइल स्...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर USDZ दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। पॉइंट क्लाउड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/usdz/