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  1. .NET을(를) 통해 DAE 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DAE 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.dae" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  2. .NET를 통해 GLTF 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.as...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....필요한 소스 파일과 저장 후 출력 파일 string file = "template.gltf" ; string output...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //파일에 워터마크 및 비밀번호 추가 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/gltf/
  3. .NET를 통해 DXF 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....필요한 소스 파일과 저장 후 출력 파일 string file = "template.dxf" ; string output...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //파일에 워터마크 및 비밀번호 추가 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/dxf/
  4. .NET를 통해 X 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.aspos...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....필요한 소스 파일과 저장 후 출력 파일 string file = "template.x" ; string output...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //파일에 워터마크 및 비밀번호 추가 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/x/
  5. .NET를 통해 JT 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.aspo...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 JT 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....필요한 소스 파일과 저장 후 출력 파일 string file = "template.jt" ; string output...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //파일에 워터마크 및 비밀번호 추가 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/jt/
  6. .NET을(를) 통해 USD 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USD 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.usd" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  7. .NET를 통해 VRML 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.as...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....필요한 소스 파일과 저장 후 출력 파일 string file = "template.vrml" ; string output...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //파일에 워터마크 및 비밀번호 추가 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/vrml/
  8. .NET을(를) 통해 GLTF 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produ...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.gltf" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  9. .NET를 통해 OBJ 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 OBJ 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....필요한 소스 파일과 저장 후 출력 파일 string file = "template.obj" ; string output...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //파일에 워터마크 및 비밀번호 추가 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/obj/
  10. .NET을(를) 통해 ASE 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.ase" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...